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Clash of Clans: como tirar o lag no ataque

T. Knox

· 5 min de leitura

Uma macrofotografia de um tabuleiro de wargame feito à mão: miniaturas medievais genéricas pintadas avançam sobre uma fortaleza de maquete com muralhas de pedra e um canhão. O grupo da esquerda está congelado no meio do passo e borrado em cópias fantasma vermelhas, enquanto um caminho ciano limpo faz uma curva pelo terreno e leva o grupo da direita liso até o portão. O ícone do app Clash of Clans fica num pequeno estandarte ao lado da muralha, pegando uma luz ciano na borda.
Nesta página
  1. Os dois sintomas, lado a lado
  2. Otimize a rota antes de mexer em qualquer outra coisa
  3. Quando o gargalo é o celular
  4. Quando o gargalo é a rede
  5. Quando não depende de você

Como tirar o lag do Clash of Clans depende de qual dos dois problemas é o seu, porque o conserto de um é o oposto do outro. Ou o seu celular não desenha o ataque direito, ou a sua conexão com o servidor engasga e as tropas caem tarde.

O próprio jogo entrega a resposta. Você só precisa saber onde olhar.

Passeia pela sua vila num momento parado, sem ataque nenhum rolando. Se já engasga ali, começa pelo celular. Se a vila desliza lisa e só os ataques desandam, começa pela rede.

Os dois sintomas, lado a lado

Lag de celular parece engasgo. Você solta quarenta tropas com feitiço caindo em cima, o número de animações na tela dispara e a taxa de quadros afunda. Piora numa base maxada, cheia de decoração e obstáculo.

Lag de rede não se parece nada com isso. Tudo roda liso e aí os seus toques param de pegar. Você toca na borda pra espalhar os balões, nada acontece por um instante, e aí seis deles despencam no mesmo ponto.

A pior versão é o banner: conexão perdida, reconectando. O seu ataque já era.

É aqui que o Clash se diferencia de um jogo de tiro. Ninguém mira nesse jogo. Cortar milissegundos do ping não vai fazer você tocar com mais precisão, então boa parte dos conselhos sobre ping que você acha por aí erra o alvo.

O que você precisa é de uma conexão que aguente os três minutos que um ataque dura. Na Guerra de Clãs, isso decide tudo. Você tem dois ataques por membro. Perde um pra uma queda de conexão e o clã inteiro paga junto, e na CWL é um só por dia de guerra.

Otimize a rota antes de mexer em qualquer outra coisa

Quando os toques chegam tarde ou a sessão vive caindo, o que precisa de conserto é a estrada entre o seu celular e o servidor. Esse trabalho acontece na rede, fora do jogo, então a instalação continua intacta e nada muda na sua conta.

É esse o trabalho do booster de Clash of Clans. Abre, escolhe Clash of Clans, toca em Otimizar. Ele mede os caminhos até o servidor e prende o jogo naquele que responde mais rápido e se mantém firme.

Sem root e sem jailbreak. Ele nunca toca nos arquivos do jogo. E fica restrito ao que interessa: só o Clash pega a via rápida, enquanto as suas mensagens e qualquer download em segundo plano seguem na conexão de sempre.

Gameplay de Mobile Legends em tela dividida: 217 ms de ping com o LagX desligado contra 30 ms com o LagX ligado, na mesma partida

A gravação é de uma partida de Mobile Legends, não de Clash of Clans, rodando a mesma otimização de rota que este guia descreve. O caminho sem otimização ficou pulando entre 120-217 ms a partida inteira. O otimizado ficou parado em 28-32 ms, com todo o resto idêntico.

Num jogo de estratégia, o que conta é a estabilidade, bem mais do que o número baixo. Uma rota que se mantém firme é uma rota que não te derruba aos dois minutos de ataque.

Agora o que ele não faz. Tudo isso só conserta a estrada até o servidor. Não salva um Wi-Fi que fica caindo, e não faz nada nos dias em que os servidores do jogo estão com problema próprio. Se o chat do clã inteiro reclama no mesmo minuto, nunca foi a sua conexão.

Quando o gargalo é o celular

O Clash of Clans não te dá os presets gráficos que um jogo de tiro dá. Não tem barra de qualidade pra baixar nem sombra pra desligar. Então aqui a jogada é liberar o celular, não abaixar configuração.

Reinicia o app antes de um ataque que importa. Uma sessão longa pulando entre a Vila Principal e a Capital do Clã deixa o jogo mais pesado do que quando você abriu, e tudo que você usou antes continua ocupando memória. Abrir do zero custa dez segundos e devolve tudo. Faz isso enquanto procura base, não com os balões já no ar.

Fica de olho no aquecimento. Um celular com uma hora de sessão reduz o próprio desempenho pra esfriar, e isso parece exatamente um engasgo. Tira a capinha. Não ataca com o celular no carregamento rápido.

Mantém o jogo atualizado. Os patches trazem otimização de verdade, e uma build velha rodando num sistema novo engasga de um jeito que configuração nenhuma resolve.

Quando o gargalo é a rede

Desliga a troca automática de rede. O iOS chama isso de Assistência Wi-Fi e o Android esconde a mesma coisa em troca inteligente ou adaptativa de rede. Os dois te jogam do Wi-Fi pros dados móveis no segundo em que o sinal oscila. No meio do ataque, essa troca é lida como desconexão e o seu ataque acaba ali.

Entra na banda de 5 GHz. O Clash of Clans move pouquíssimo dado, então velocidade bruta nunca foi o problema. O que ele precisa é que esse dado chegue na hora certa. A banda de 2.4 GHz vive lotada com todos os aparelhos do prédio, e lotada quer dizer que o seu dado espera a vez.

Testa a troca. Ataque é curto, o que facilita muito esse teste. Roda alguns no Wi-Fi, depois alguns nos dados móveis. Se as quedas te seguem nos dois, o problema mora mais longe do que a sua casa.

Não ataca com a rede ocupada. Uma pessoa assistindo em 4K no cômodo ao lado já basta pra atrasar os seus toques. É o mesmo motivo de um jogo dar lag com internet boa no papel.

E confere o sinal antes de atacar. Uma barrinha de Wi-Fi no quarto do fundo não é coisa que app nenhum conserta, então chega mais perto do roteador ou troca pros dados móveis.

Quando não depende de você

Parte disso nunca esteve na sua mão. Dia de atualização e janela de manutenção derrubam todo mundo junto, e problema no servidor parece idêntico à sua conexão morrendo. O chat do clã é o termômetro.

Se um celular vive caindo enquanto o resto da casa segura firme, desconfia do rádio dele. Celular antigo perde a firmeza no Wi-Fi bem antes de perder a capacidade de rodar o jogo.

E se os ataques chegam certinhos mas tudo parece pesado, você voltou pro lado do celular deste guia. Essa mesma divisão atravessa todo jogo mobile, seja quando você tenta tirar o lag do Free Fire ou caçar o ping alto no Free Fire. Pra versão simples do que esses números significam, um bom ping pra jogar mostra as faixas.

Desliga a troca automática de rede antes do seu próximo ataque de guerra. É o conserto mais barato desta página.

FAQ

Respostas rápidas

Por que o Clash of Clans só cai durante os ataques?

Porque o ataque é a única parte do jogo que precisa de uma sessão sem corte. A sua vila fica lá parada e ressincroniza sozinha toda vez que a conexão engasga, e você nunca vê isso acontecer. Um ataque roda no cronômetro e precisa que a conexão segure do começo ao fim, então aquele mesmo meio segundo que passa despercebido na tela da vila já basta pra acabar com ele.

Perco o ataque de guerra se cair no meio dele?

Perde. No instante em que a sua primeira tropa toca o chão o ataque já foi contado, e reconectar não devolve nada. Por isso uma conexão instável dói muito mais na Guerra de Clãs do que farmando. São dois ataques por membro na guerra normal e um por dia de guerra na CWL, então uma queda sozinha tira do clã uma estrela que já estava no cálculo.

Um booster pode banir a minha conta de Clash of Clans?

Um app de rota só muda o caminho que os seus dados fazem até o servidor. Ele não abre o jogo, não lê os arquivos, não altera nada e não pede root nem jailbreak, então não é o tipo de mexida que o anti-cheat foi feito pra pegar. Os banimentos que o pessoal comenta vêm de gerador de gemas e servidor privado, uma coisa completamente diferente que só pegou emprestada a palavra boost.

Por que o replay parece diferente do ataque que eu joguei?

O replay não é um vídeo da sua tela. O jogo guarda o que foi solto e onde, e roda a batalha de novo quando o pessoal do clã aperta play, então o que eles assistem é uma reconstrução e não uma gravação. Diferenças entre o que você tocou e o que ficou guardado já bastam pra reconstrução parecer estranha, e é por isso que um ataque pode parecer mais limpo pra você do que pro clã revisando depois.

Ainda com dúvida? O jeito mais rápido de descobrir é numa partida de verdade: baixe o LagX grátis e sinta a diferença.

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