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Brawl Stars travando: como resolver o lag

T. Knox

· 5 min de leitura

Uma rota ciano brilhante corre limpa por uma arena de brawler vista de cima, cheia de caixas espalhadas, até um nó de partida distante, enquanto um caminho emaranhado puxa uma figura brilhante pra trás, mostrando o rubber banding num jogo rápido

Pra resolver o Brawl Stars travando, primeiro dá nome pro problema. Quase sempre é lag de rede, não de frame, porque o Brawl Stars é leve o bastante pra segurar 60 FPS em celular que engasga em tudo. Então quando a sua Shelly volta pra um canto que você já passou, a culpa é da rota que os seus pacotes pegam até a partida, não do chip que desenha os frames.

E o sinal é esse. O Brawl Stars não te mostra um número de ping como o PUBG. Ele mostra um ícone de conexão pequeno lá em cima, e quando a sua rota piora ele vira um aviso vermelho ou te joga na telinha de reconectando no meio do Showdown.

Você sente antes de ver o ícone. O seu Super sai meio segundo atrasado e a bola do Brawl Ball passa longe do gol aberto. Você entra atrás de uma parede e morre mesmo assim, porque o servidor ainda te via parado no meio do mapa. Isso é problema de rota com o seu nome.

Lag de frame é diferente. Ele engasga até com você parado no menu, geralmente num celular quente depois de uma sessão longa. Se o jogo só treme nas brigas, num círculo de Showdown ou numa confusão apertada de Brawl Ball, quem tá falando é a rede.

Você não escolhe o seu servidor no Brawl Stars. A Supercell decide onde a sua partida fica, e você pega a rota que a sua operadora te dá. É exatamente essa parte que uma rota melhor consegue mudar.

O jeito mais rápido de matar o engasgo

Existe uma alavanca que baixa o ping sem gastar nada: a estrada em si. É esse o trabalho do LagX. Enquanto você joga, ele põe os trajetos do seu celular ao servidor pra disputar entre si e trava o Brawl Stars no que estiver mais rápido e mais firme naquele instante.

Como o túnel é de um jogo só, nada mais entra nele. O seu grupo, a sua música e os seus downloads seguem pela linha de sempre, e a bateria e o consumo de dados mal percebem a mudança.

Chega lá em três toques. Abre o LagX, escolhe Brawl Stars, aperta Optimize.

De prova eu uso a nossa gravação, e olha, com toda sinceridade, a partida nela é de Mobile Legends, não de Brawl Stars. Filmada em tela dividida nas mesmas condições, o lado padrão oscilou entre 120 e 217 ms enquanto o lado com rota otimizada ficou em 28 a 32. O Brawl Stars corre pelo mesmo fio, então a diferença passa direto.

Gameplay de Mobile Legends em tela dividida: 217 ms de ping com o LagX desligado contra 30 ms com o LagX ligado, na mesma partida

Se o seu engasgo no Brawl Stars é perda de pacotes disfarçada, é aqui que ele silencia. Na página do booster de Brawl Stars você acha as observações de suporte e quais servidores estão no ar. A mesma estrada torta é o que causa ping alto no Free Fire, então revezar entre os dois ainda deixa uma coisa só pra resolver.

Um aviso antes de instalar qualquer coisa. Se o seu ícone de conexão já fica estável e verde, a rota não vai ajudar muito, e o seu celular ou o seu Wi-Fi é o lugar melhor pra olhar.

O que dá pra fazer agora

As partidas de Brawl Stars puxam pouquíssimo dado, e isso vira o conselho de sempre do avesso. Um Wi-Fi 2.4 GHz lotado com dez lâmpadas inteligentes penduradas nele quase sempre perde pro 4G puro. Liga os dados móveis por uma partida e olha o ícone de conexão. Se ele firmar, a sua rede de casa era o problema, não o jogo.

Se você ficar no Wi-Fi, usa a banda de 5 GHz e senta perto do roteador. Uma parede entre você e a caixinha adiciona jitter, o quanto o ping varia de um instante pro outro, que se lê igualzinho a lag de servidor. Linha de visão ganha de barra de sinal.

Fecha tudo que estiver rodando antes de cair na fila. Um vídeo tocando numa aba ou um download em andamento come banda e joga jitter que nenhuma rota consegue alisar. Mata eles, e aí abre o jogo.

Já que você tá nas configurações de Wi-Fi, troca o DNS. Um resolvedor lento aparece como uma conexão devagar e um matchmaking arrastado, não como engasgo dentro da partida. Aponta pra um resolvedor público como o 1.1.1.1 da Cloudflare e a conexão fica mais firme.

Fica de olho na temperatura em sessão longa. Puxa uma hora de Showdown e um chassi quente faz o chip se segurar pra esfriar, o que derruba frame até num jogo leve desse. Tira a capinha, e um ventilador de mesa não é piada quando você tá subindo troféu.

Deixa o jogo baixar as atualizações até o fim também. O Brawl Stars puxa brawler e skin novos quando começa a season, e um download incompleto trava no meio da partida enquanto ainda busca os arquivos. Fecha isso no Wi-Fi antes de entrar em algo que importa.

Quando não é você

Às vezes o lag não é seu pra resolver. Se a sua partida inteira volta de uma vez, o servidor da Supercell tá num dia ruim, e nada do seu lado alcança isso. Sai e entra na fila de novo.

Uma rota também não salva Wi-Fi morto. Se o seu sinal perde pacotes antes de sair do quarto, encurta a distância até o roteador primeiro, depois pensa no caminho. Resolve o último metro antes da viagem longa.

E um celular de três gerações atrás para onde para, mesmo que esse teto seja alto no Brawl Stars. A maioria dos “meu Brawl Stars vive travando” termina na rota, não no celular. Resolve a questão do ms primeiro com quanto de ping é bom, porque ficar nas configs enquanto o verdadeiro gargalo mora numa rota de 180 ms é assim que a galera joga fora uma subida de troféu inteira. Se você também joga Free Fire, a mesma separação entre rede e frame resolve aquele também.

Brawl Stars é um jogo de reflexo fantasiado de casual. Uma rota de 200 ms rouba a metade do reflexo caladinho. Conserta a estrada e você recupera ela.

FAQ

Respostas rápidas

O Brawl Stars mostra o seu ping?

Não como número. Ele mostra um ícone de conexão pequeno lá em cima, que vira um aviso vermelho ou uma telinha de reconectando quando a sua rota piora. Pra uma leitura em milissegundos você tem que medir fora do jogo.

Wi-Fi ou dados móveis pro Brawl Stars?

O que ficar mais estável, e a diferença é menor do que você imagina. As partidas de Brawl Stars usam pouquíssimo dado, então um Wi-Fi de casa lotado costuma perder pro 4G puro. Testa uma partida em cada um e fica com aquele em que o ícone segura verde.

Por que o Brawl Stars trava se a minha internet é rápida?

Velocidade e rota curta são coisas diferentes. O seu download pode ser rápido enquanto os seus pacotes ainda pegam um caminho lento e instável até o servidor da partida. Teste de velocidade mede banda, não a rota que o jogo usa de verdade.

Um booster pode me banir no Brawl Stars?

Uma ferramenta de rede não toca no jogo nem nos arquivos dele, então o anti-cheat da Supercell não tem o que marcar. O ban vem de clientes modificados e servidores privados que mudam como o jogo roda. Só mudar o caminho do seu tráfego não é isso.

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